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Lundi, 17 Janvier 2011 16:23 |
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Jeudi, 11 Décembre 2008 15:12 |
La CyberLeague PES 2008 est lancée !!!
Chaque participant tentera d'emmener l'une des 20 équipes de la Ligue 1 au sommet, sur la simulation de football Pro Evolution Soccer 2008. Cette saison, ça se passe comment? Eh ben... Ligue 1Pour sa premiere édition: la Ligue 1 (championnat français) . Si le nombre d'inscrits est trop faible, les dernieres equipes seront jouées par l'ordinateur (5 etoiles). Si le nombre d'inscrits dépasse nos prévisions les plus délirantes, il sera toujours temps de programmer d'autres championnats. De mi-Janvier à fin-juin.
Chacun de ces matchs sera disputé en gros de la mi-janvier 2009 à la fin-mai 2009. |
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Mercredi, 10 Décembre 2008 16:53 |
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Fort de ses 10 ans d'expérience dans le développement de pc "gamer" pour le bien être de nos fans de jeux vidéos. Logidrake vous propose ses conseils et son savoir faire depuis maintenant plus d'un an. En effet un large choix de configurations est accessible aux utilisateurs, allant de la bureautique aux ordinateurs les plus performants en passant par le développement multimédia ( Vidéo, audio , wifi ). Vous trouverez également un service de maintenance performant et à l'écoute de vos besoins. 
Logidrake une équipe de passionés à votre écoute. |
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Mardi, 09 Décembre 2008 10:38 |
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Souvenez-vous : durant la dernière Blizzcon, Blizzard avait dévoilé le le nouveau système d'évolution des points d'attributs dans DiabloIII. On avait appris que désormais, les attributs (force, intelligence...) augmenteraient de façon automatique à chaque passage de niveau. La raison motivant cette décision est qu'il devient désormais impossible de "rater" son personnage. Elle a depuis donné naissance à une véritable polémique sur le forum officiel de Battle.net, à laquelle le Community Manager de Blizzard, qui répond au pseudo de Bashiok, s'est senti obligé de répondre. Il commence par réfuter la relation entre l'attribution automatique des points de compétence et les possibilités de se construire un personnage différent des autres :
«Ce n'est pas la possibilité d'assigner manuellement les points d'attributs dans Diablo II qui permettait la diversité des personnages possibles. La façon de rendre votre personnage unique résidait dans le nombre et la complexité des options disponibles, et non pas dans la possibilité d'appuyer sur un bouton "+".» |
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